--罪 黑蔷薇龙
local s,id=GetID()
function s.initial_effect(c)
    c:EnableReviveLimit()
	c:SetUniqueOnField(1,1,aux.MaleficUniqueFilter(c),LOCATION_MZONE)
	aux.AddMaleficSummonProcedure(c,73580471,LOCATION_EXTRA)
	--「罪」怪兽在场上只能有１只表侧表示存在。
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
	e1:SetCondition(s.descon)
	c:RegisterEffect(e1)
    --效果发动无效并破坏。
    local e2=Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE+CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetCountLimit(1,id)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP+EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--只要这张卡在怪兽区域存在，其他的自己怪兽不能攻击宣言。
	local e3=Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,0)
	e3:SetTarget(s.antarget)
	c:RegisterEffect(e3)
	--没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
	local e4=Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e4:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e4:SetValue(aux.FALSE)
	c:RegisterEffect(e4)
end
s.listed_names={73580471}
function s.descon(e)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup,0,LOCATION_FZONE,LOCATION_FZONE,1,nil)
end
function s.antarget(e,c)
	return c~=e:GetHandler()
end
function s.discon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.distg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
	if chk==0 then return true end
	Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_NEGATE,eg,1,0,0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DESTROY,eg,1,0,0)
	end
end
function s.disop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(eg,REASON_EFFECT)
	end
end
